Spirit Crossing
Spirit Crossing ist ein gemütliches Life-Sim-MMO von Spry Fox, in dem Spieler gemeinsam eine farbenfrohe Welt erkunden, Freundschaften schließen, craften und ihr eigenes Zuhause aufbauen.
Über das Spiel
Spirit Crossing ist ein kooperatives Life-Sim-MMO von Spry Fox, dem Studio hinter Cozy Grove. Im Mittelpunkt stehen Freundschaft, Gemeinschaft und gemeinsames Erkunden statt klassischer MMO-Kämpfe. Spieler reisen durch die Crosslands zwischen Menschen- und Geisterwelt, helfen verlorenen Geistern und anderen Bewohnern und erleben die Welt gemeinsam mit anderen Spielern.
Ein wichtiger Teil des Spiels sind die Waystations. Diese funktionieren als gemeinschaftliche Nachbarschaften, die von mehreren Spielern gepflegt, ausgebaut, dekoriert und gegen die wiederkehrenden Stürme geschützt werden. Daneben besitzt jeder Spieler ein eigenes Zuhause auf einem persönlichen Berggipfel. Das modulare Housing-System erlaubt es, Gebäude und Umgebung zu gestalten, zu dekorieren und über ein eigenes Home-Prestige-System weiterzuentwickeln.
Auch Crafting und Bauen gehören fest zum Spiel. Spieler sammeln Ressourcen, schalten Rezepte frei, fertigen Dekorationen und Bauteile an und arbeiten gemeinsam an ihren Waystations. Ergänzt wird das durch Aktivitäten wie Angeln, Sammeln, Minispiele, Rätsel, Turniere, Musik und die Erkundung wechselnder Wilderness-Gebiete und alter Ruinen.
Die sozialen Systeme gehen über gewöhnliches Online-Co-op hinaus. Freundschaften mit anderen Spielern besitzen eigene Fortschrittsstufen und können unter anderem zusätzliche Kommunikations- und Interaktionsmöglichkeiten freischalten. Spirit Crossing unterstützt auf Steam plattformübergreifenden Mehrspieler. Der Fortschritt wird jedoch nicht zwischen der Steam- und der mobilen Netflix-Version übertragen.
Spirit Crossing befindet sich aktuell in der Beta und ist auf Android, iOS und PC spielbar. Auf Steam läuft ein kostenloser öffentlicher Playtest ohne angekündigtes Enddatum. Der reguläre Steam-Release ist für 2026 vorgesehen, ein konkreter Veröffentlichungstag wurde bislang nicht bekannt gegeben.
Das endgültige Monetarisierungsmodell der Steam-Version ist noch nicht abschließend festgelegt. Spry Fox hat als derzeitige Planung einen einmaligen Kaufpreis von 29,99 US-Dollar sowie mögliche optionale Ingame-Käufe beschrieben, betont aber, dass diese Überlegungen noch nicht final sind. Die mobile Version ist über Netflix Games verfügbar und setzt ein Netflix-Konto voraus.
Roadmap & Termine
Vom ersten Test bis zum Release – alle bekannten Meilensteine auf Basis der gepflegten MMO-Termine.
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1
Public Playtest
Status LäuftQuelle zum Termin ↗Der öffentliche Steam-Playtest von Spirit Crossing ist seit dem 6. Juni 2026 für Spieler geöffnet. Der Test ist kostenlos und besitzt derzeit kein fest angekündigtes Enddatum. Fortschritt aus dem Steam-Playtest soll beim späteren Kauf und Start der Steam-Version erhalten bleiben.
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2
Release
Status BevorstehendQuelle zum Termin ↗Spirit Crossing soll 2026 regulär auf Steam erscheinen. Spry Fox und die offizielle Steam-Seite bestätigen das Jahr, ein konkreter Veröffentlichungstag wurde bislang nicht bekannt gegeben.
Spirit Crossing – Steam Announcement Trailer
Quellen
Offizielle Spielseite mit Angaben zum Cozy-Life-Sim-MMO, aktuellem Beta-Status auf Android, iOS und PC sowie dem geplanten Steam-Release 2026.
Offizielle Store-Angaben zu Entwickler, Publisher, Release 2026, Sprachen, MMO/Online-Co-op, plattformübergreifendem Mehrspieler, Open-World-Einordnung und getrenntem Fortschritt zwischen Steam und Mobile.
Offizielle Angaben zum kostenlosen öffentlichen Steam-Playtest, dem derzeit fehlenden Enddatum und der Übernahme des Steam-Playtest-Fortschritts in die spätere Steam-Version.
Offizielle Angaben zu den 13 Launch-Sprachen, Steam Deck und der mobilen Netflix-Games-Version.
Offizielle Angaben zur großen Housing-Überarbeitung, dem persönlichen Berggipfel, Home Prestige und weiteren Welt- und Waystation-Systemen.
Offizielle Angaben zu Crafting, Baukosten, Rezepten, Shops und der Weiterentwicklung des Housing- und Crafting-Systems.
Offizielle Entwicklerangaben zur noch nicht finalen Monetarisierungsplanung mit angedachtem Kaufpreis auf Steam und möglichen optionalen Ingame-Käufen.
