BitCraft Online
BitCraft Online ist ein Single-World-Sandbox-MMORPG von Clockwork Labs, in dem Spieler gemeinsam eine vollständig veränderbare Welt besiedeln. Crafting, Berufe, Handel, Städtebau und eine spielergesteuerte Wirtschaft stehen dabei stärker im Mittelpunkt als klassische MMO-Kämpfe.
Über das Spiel
BitCraft Online setzt weniger auf klassische MMO-Strukturen und stärker auf eine gemeinsam von den Spielern geformte Welt. Alle Spieler leben in einer persistenten Welt, in der Landschaften verändert, Straßen gebaut, Ressourcen gesammelt und aus kleinen Siedlungen im Laufe der Zeit große Städte und Reiche geschaffen werden können.
Im Mittelpunkt stehen Crafting, Berufe und eine von Spielern bestimmte Wirtschaft. Statt sich früh für eine feste Klasse entscheiden zu müssen, entwickelt sich der eigene Charakter durch die Tätigkeiten weiter, denen man tatsächlich nachgeht. Dazu gehören unter anderem Sammeln, Landwirtschaft, Handwerk, Kochen, Handel, Bauwesen, Monsterjagd, Zähmen und Seefahrt. Dadurch können sich Spieler spezialisieren, bleiben bei ihrer Charakterentwicklung aber grundsätzlich frei.
Besonders wichtig ist die Zusammenarbeit. Viele Produktionsketten greifen ineinander, wodurch spezialisierte Handwerker, Händler und andere Spieler voneinander abhängig werden. Gleichzeitig können eigene Häuser bezogen, Siedlungen gegründet und größere Gemeinschaften bis hin zu Reichen aufgebaut werden. Auch Terraforming spielt eine zentrale Rolle: Gelände lässt sich verändern und die gemeinsam besiedelte Welt entwickelt sich durch die Handlungen ihrer Bewohner dauerhaft weiter.
Kämpfe existieren ebenfalls, sind aber nicht das Zentrum der Charakterentwicklung. Neben PvE-Gegnern und Dungeons gibt es derzeit freundschaftliche Duelle zwischen Spielern. Umfangreichere PvP-Systeme werden von Clockwork Labs weiterhin untersucht und sollen, sofern sie umgesetzt werden, auf freiwilliger Teilnahme basieren.
BitCraft Online befindet sich seit Juni 2025 im Steam Early Access. Am 26. Februar 2026 startete nach einem World-Wipe die zweite Early-Access-Welt. Clockwork Labs entwickelt das MMORPG weiterhin aktiv und veröffentlicht regelmäßig neue Inhalte, Überarbeitungen und Verbesserungen. Einen Termin für die vollständige Version 1.0 gibt es bislang nicht.
Roadmap & Termine
Vom ersten Test bis zum Release – alle bekannten Meilensteine auf Basis der gepflegten MMO-Termine.
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1
Early Access
Status AbgeschlossenQuelle zum Termin ↗BitCraft Online startete am 21. Juni 2025 auf Steam in den Early Access. Damit wechselte das Sandbox-MMORPG von den vorherigen Alpha- und Testphasen in eine dauerhaft spielbare, weiterhin aktiv entwickelte Version.
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2
Early Access 2
Status AbgeschlossenQuelle zum Termin ↗Am 26. Februar 2026 startete BitCraft Online in Early Access 2. Clockwork Labs eröffnete dafür nach einer 24-stündigen Wartungsphase und einem World-Wipe eine neue Spielwelt. Bestehende Spieler konnten unter anderem ihre gesammelte Erfahrung übertragen.
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3
Release
Status BevorstehendQuelle zum Termin ↗BitCraft Online soll den Early Access mit einer vollständigen Version 1.0 verlassen. Clockwork Labs hat bislang keinen konkreten Veröffentlichungstermin für den Full Release bekannt gegeben. Für Version 1.0 ist weiterhin der Wechsel zu einem Free-to-Play-Modell vorgesehen.
BitCraft Online Steam Early Access Trailer
Quellen
Offizielle Beschreibung des Single-World-Sandbox-MMORPGs sowie Angaben zu Crafting, Skills, Open World, Charakterentwicklung, Plattformplänen, Unity und SpacetimeDB.
Offizielle Store-Angaben zu Entwickler, Publisher, Early Access, Plattform, Sprache, Multiplayer-Funktionen, Ingame-Käufen und aktuellem Geschäftsmodell.
Offizielle Entwicklungsroadmap mit geplanten Inhaltsupdates, Überarbeitungen, Lokalisierung und weiteren Entwicklungszielen.
Offizielle Informationen zu aktuellen Spielsystemen wie Housing, PvP, Handel, Settlements und weiteren Gameplay-Funktionen.
Offizielle Entwicklerankündigungen, Patch Notes sowie Informationen zu Early Access, Early Access 2, Updates und Entwicklungsfortschritt.
