Neverwinter
Neverwinter ist ein kostenloses Fantasy-Action-MMORPG von Cryptic Studios auf Basis von Dungeons & Dragons mit klassenbasierter Charakterprogression, actionorientierten Kämpfen, Quests, Dungeons, Raids, Gilden, Crafting und optionalem PvP. Das seit 2013 laufende MMO erhält weiterhin regelmäßig neue Module und Inhalte.
Über das Spiel
Neverwinter ist ein kostenloses Fantasy-Action-MMORPG von Cryptic Studios und spielt in den Forgotten Realms von Dungeons & Dragons. Seit dem ursprünglichen PC-Release im Juni 2013 wurde das Spiel durch zahlreiche Module um neue Regionen, Kampagnen, Dungeons, Raids, Klassen und weitere Systeme erweitert.
Spieler erstellen einen eigenen Abenteurer und wählen aus verschiedenen klassischen Dungeons-&-Dragons-Klassen. Jede Klasse besitzt eigene Fähigkeiten, Rollen und Paragon-Pfade. Die langfristige Charakterentwicklung umfasst Ausrüstung, Fähigkeiten, Begleiter und weitere Progressionssysteme.
Das Kampfsystem ist actionorientiert. Angriffe, Fähigkeiten und Ausweichbewegungen werden direkt ausgeführt und verlangen Positionierung, Timing und Reaktion auf gegnerische Angriffe. Gruppen können gemeinsam Quests, Dungeons, Prüfungen und weitere PvE-Inhalte bestreiten.
Gilden bilden einen wichtigen sozialen Bestandteil. Mit dem Stronghold-System können Gilden eine eigene Festung entwickeln und gemeinsam Gebäude sowie weitere Strukturen freischalten. Das Spiel unterstützt außerdem Gruppen, Chat, Handel und verschiedene gemeinschaftliche Aktivitäten.
Neverwinter besitzt ein umfangreiches Berufssystem. Spieler erhalten eine eigene Werkstatt, beschäftigen Handwerker, sammeln Materialien und stellen Gegenstände über unterschiedliche Berufe her.
PvP ist vorhanden, aber nicht verpflichtend. Neben klassischen PvP-Inhalten wurden über die Jahre unterschiedliche Arenen und zusätzliche PvP-Spielmodi angeboten.
Neverwinter ist weiterhin aktiv und erhält 2026 neue Inhalte. Modul 33 Red Harvest erschien im Mai 2026. Für Anfang September 2026 ist mit Monoliths of Madness bereits Modul 33.5 angekündigt.
Roadmap & Termine
Vom ersten Test bis zum Release – alle bekannten Meilensteine auf Basis der gepflegten MMO-Termine.
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1
PC
Status AbgeschlossenQuelle zum Termin ↗Neverwinter wurde am 20. Juni 2013 nach der vorherigen Open Beta offiziell für PC veröffentlicht.
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2
Xbox
Status AbgeschlossenQuelle zum Termin ↗Neverwinter erschien am 31. März 2015 erstmals für Xbox. Die aktuelle Xbox-Version unterstützt heute auch Xbox Series X|S und ist dafür optimiert.
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3
PlayStation 4
Status AbgeschlossenQuelle zum Termin ↗Neverwinter erschien am 19. Juli 2016 für PlayStation 4. Die Version startete mit dem Basisspiel und den damals bereits veröffentlichten neun Erweiterungen.
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4
Red Harvest
Status AbgeschlossenQuelle zum Termin ↗Modul 33 Red Harvest erschien am 6. Mai 2026 für PC, PlayStation und Xbox und führte die Geschichte rund um Thay weiter.
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5
Monoliths of Madness
Status AbgeschlossenQuelle zum Termin ↗Modul 33.5 Monoliths of Madness erschien am 1. September 2026. Das Update ergänzt neue Aufgaben, Monolith-Begegnungen und weitere Systemanpassungen.
Neverwinter: Biting Cold Launch Trailer
Quellen
Offizielle Hauptseite mit Free-to-Play-MMO-Einordnung und aktuellen Inhalten.
Offizielle PC-Storeseite mit Entwickler, Publisher, Sprachen, Action-MMORPG-Einordnung, PvE, PvP, Koop und Free-to-Play-Modell.
Offizielle Xbox-Storeseite mit Series-X|S-Unterstützung, Entwickler, Publisher, Sprachen und Controller-Angaben.
Offizielle PlayStation-Seite zur PS4-Version mit unterstützten Sprachen und Free-to-Play-MMORPG-Einordnung.
Offizielle Ankündigung von Modul 33 Red Harvest mit Veröffentlichung am 6. Mai 2026.
Offizielle Release-Meldung für Modul 33.5 Monoliths of Madness vom 1. September 2026.
Offizielle Beschreibung des Gilden-Stronghold-Systems.
Offizielle Beschreibung des Werkstatt- und Handwerkssystems.
