Profane
Profane ist ein kommendes player-driven Sandbox-MMORPG von INSANE für Windows-PC. In der dynamischen Sword-and-Sorcery-Welt Semisus kombiniert es klassenlose Progression, Action-Kampf, Open PvP mit Full Loot, Open-World-Housing, Crafting und territoriale Gildenherrschaft. Das Spiel befindet sich in der Alpha-Produktion und wird regelmäßig mit der Community getestet.
Über das Spiel
Profane ist ein player-driven Sandbox-MMORPG des brasilianischen Studios INSANE. Das Spiel ist in der Sword-and-Sorcery-Welt Semisus angesiedelt und setzt auf eine dynamische Open World, die sich durch Spielerhandlungen, NPC-Fraktionen, wechselnde Ressourcen, zerstörbare oder ausbaubare Siedlungen und dynamisches Wetter verändern soll.
Die Charakterentwicklung ist klassenlos und verzichtet auf klassische Charakterlevel. Stattdessen verbessern Spieler Proficiencies durch ihre tatsächlichen Aktivitäten. Kampf- und Arbeitsfertigkeiten entstehen unter anderem durch den Einsatz von Waffen und Zaubern sowie durch Sammeln, Crafting und Bauen. Ergänzend können Elemental Skills entdeckt und zu eigenen Builds kombiniert werden.
Das Kampfsystem wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt und setzt auf direkte Action-Steuerung mit WASD und Maus. Open PvP und Full Loot gehören zum Kern des Designs. Nach dem Tod können Gegner ausgerüstete Gegenstände und Inventarinhalte erbeuten, während erlernte Fähigkeiten und Fortschritt erhalten bleiben. Ein Karma-System soll aggressives Spiel zusätzlich mit Konsequenzen in der Welt verbinden.
Housing und Territorialkontrolle sind zentrale Sandbox-Systeme. Spieler können Häuser, Dörfer und Städte in der offenen Welt errichten. Gilden können Gebiete beanspruchen, Altäre ausbauen und Steuern auf gesammelte Ressourcen erheben. Dadurch sollen politische Grenzen und Konflikte wesentlich durch die Spielerschaft entstehen.
Auch PvE ist fest eingeplant. Monster, Dynamic Adventures und NPC-Fraktionen reagieren auf die Welt und können ihre Position oder Stärke verändern. Die bereits erprobten NPC-Fraktionen bauen eigene Siedlungen aus und benötigen dafür Ressourcen. Spieler können diese Gruppen unterstützen oder behindern und dadurch ihre Beziehungen zu ihnen beeinflussen.
INSANE befindet sich derzeit in der Produktion der Alpha-Version und führt häufige, zeitlich begrenzte Community-Playtests durch. Die offizielle Entwicklungschronik führt die Alpha weiterhin ohne festen Starttermin. Ende August 2026 wurde zusätzlich ein neues Rolling-Roadmap-Format bekannt, das jeweils besonders wichtige Entwicklungsschwerpunkte für einen ungefähr zweimonatigen Horizont hervorhebt.
Profane wird aktuell ausschließlich für Windows-PC entwickelt. Ein Release-Datum ist noch nicht angekündigt. Ebenso sind Steam-Veröffentlichung und externer Publisher nicht entschieden. Für die Alpha beschreibt INSANE Founder-Packs als Buy-to-Play-Zugang, während ab der Beta zunächst ein Free-to-Play-Modell mit kosmetisch ausgerichteten Angeboten getestet werden soll. Das endgültige Geschäftsmodell ist damit noch nicht festgelegt.
Roadmap & Termine
Vom ersten Test bis zum Release – alle bekannten Meilensteine auf Basis der gepflegten MMO-Termine.
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1
Pre-Alpha
Status AbgeschlossenQuelle zum Termin ↗Die frühere Profane-Pre-Alpha startete im März 2018 in Brasilien und war über Founder-Packs zugänglich. Wegen der damaligen technischen Grenzen blieb diese Version auf Brasilien beschränkt. Im September 2019 wurde sie geschlossen, damit sich das Team vollständig auf die neue Alpha-Basis konzentrieren konnte.
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2
Alpha
Status BevorstehendQuelle zum Termin ↗Profane befindet sich bereits in der Produktion der Alpha-Version und INSANE führt regelmäßig begrenzte Community-Playtests durch. Einen festen Termin für eine breiter verfügbare Alpha hat das Studio noch nicht angekündigt. Künftiger Alpha-Zugang soll bei weiter fortgeschrittener Entwicklung über Founder-Packs möglich werden.
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3
Release
Status BevorstehendQuelle zum Termin ↗Für die Veröffentlichung von Profane hat INSANE noch kein Datum und kein verbindliches Releasefenster angekündigt. Die offizielle Spielseite führt den Release weiterhin als TBA. Aktuell wird ausschließlich eine Windows-PC-Version entwickelt.
Teaser - Early 2026 Playtests
Quellen
Offizielle Spielseite mit Einordnung als player-driven Sandbox-MMORPG, Windows-PC, Release TBA, dynamischer Open World, Third-Person-Action-Kampf, klassenloser Progression, Building, Territorialkontrolle, Open PvP und Full Loot.
Offizielle Angaben zum aktuellen Alpha-Status, zu regelmäßigen Community-Playtests, Founder-Packs, dem geplanten Test eines Free-to-Play-Modells ab Beta sowie zum noch offenen Publisher- und Steam-Status.
Offizielle Entwicklungschronik mit Projektstart 2015, Pre-Alpha in Brasilien von 2018 bis 2019, laufender Alpha-Entwicklung und dokumentierten Community-Tests sowie Systemen wie Proficiencies, NPC-Fraktionen, Gilden, Altären und Gebietsbesteuerung.
Offizielle Detailseite zu dynamischer Welt, Housing, Territorialeroberung, klassenloser Entwicklung, Crafting und Berufen, Karma, Open PvP, Full Loot und NPC-Fraktionen.
Offizielle Studioseite mit INSANE als Entwickler, Alpha-Status, Windows-PC und zentralen Spielmerkmalen von Profane.
Vom Profane-Team gepflegter Link-Hub mit Discord, Website, Reddit, Twitter und aktuellen Entwicklungsinhalten für 2026.
Bericht vom 23. August 2026 über das neue Rolling-Roadmap-Format. Nach Angaben der Entwickler konzentriert es sich auf besonders wichtige Inhalte, die innerhalb eines ungefähr zweimonatigen Horizonts erwartet werden.
Aktueller Bericht vom 12. April 2026 über die Sandbox-Ausrichtung und bestätigte Systeme wie Karma, Open-World-Housing, Proficiency-Progression, Open PvP und weitere geplante beziehungsweise bereits erprobte Mechaniken.
Vom Profane-Team veröffentlichter Playtest-Beitrag und Projektprofil mit Windows-Plattform, INSANE Game Studio und Unity als verwendeter Engine.
