Guild Wars 2: ArenaNet wagt den nächsten WvW-Umbau
ArenaNet arbeitet weiter daran, die Kriegswertung im Welt gegen Welt verständlicher und aktiver zu gestalten. Der nächste Test beginnt bereits am 11. August – und könnte langfristig bestimmen, wofür sich der Kampf um Türme und Festungen wirklich lohnt
Das Wichtigste in Kürze
- ArenaNet hat am 4. August die Ergebnisse des zweiten WvW-Wertungstests vorgestellt.
- Der dritte Test läuft vom 11. August bis 4. September 2026.
- Aktive Eroberungen, Kämpfe und Verteidigung sollen stärker zählen als passiver Besitz.
- Eine neue Anzeige schlüsselt die Quellen der Kriegswertung im Spiel auf.
- Parallel läuft ein Homestead-Wettbewerb mit Community-Abstimmung.
Ein ruhiger Monat mit einem wichtigen Thema
Bei Guild Wars 2 war der vergangene Monat vergleichsweise ruhig. ArenaNet kündigte keine neue Erweiterung und keinen großen Story-Patch an. Stattdessen konzentriert sich das Studio auf ein Thema, das für langjährige Spieler mindestens ebenso wichtig sein kann: die Zukunft von Welt gegen Welt.
Am 4. August veröffentlichte ArenaNet die Auswertung des zweiten Tests zur Kriegswertung. Der Punktestand soll stärker widerspiegeln, was Spieler tatsächlich tun. Belagerungen, Eroberungen, Verteidigung und direkte Kämpfe sollen mehr Bedeutung erhalten, während passiv gehaltene Ziele weniger automatisch Punkte erzeugen.
Ein System, das nur Angriffe belohnt, entwertet Verteidigung. Zu viele passive Punkte wiederum können dazu führen, dass der eigentliche Kampf in den Hintergrund rückt. ArenaNet sucht nun sichtbar nach einer Mitte.
Was ArenaNet aus Beta 2 gelernt hat
Im zweiten Test entstanden laut Studio rund 30 Prozent der Kriegswertung durch die Eroberung von Zielen und etwa 25 Prozent durch Kämpfe zwischen Spielern. Das Halten und Aufwerten von Zielen kam zusammen auf ungefähr 15 Prozent. Im normalen System stammt dagegen ein deutlich größerer Anteil aus passiven Ticks.
Besonders interessant ist, dass Festungseroberungen zur größten einzelnen Punktequelle wurden, dicht gefolgt von Spielertötungen. Damit bewegte sich die Wertung stärker in Richtung sichtbarer Aktionen. Gleichzeitig will ArenaNet einige unnötig komplizierte Multiplikatoren wieder entfernen. Die Skalierung anhand von Spielerzahl und Zielart habe sich als schwer verständlich erwiesen.
Auch Wachen sollen in Beta 3 keine Kriegswertung mehr liefern. Verteidigungstötungen werden dagegen aufgewertet, wobei kleinere Bereiche direkt um ein Ziel berücksichtigt werden. Damit soll klarer werden, wann ein Kampf tatsächlich als Verteidigung zählt.
Beta 3 bekommt eine bessere Übersicht
Der dritte Test beginnt am 11. August und endet am 4. September. Neben weiteren Anpassungen bringt er platzierungsabhängige Belohnungen für Matches und Gefechte zurück. Neu ist außerdem eine Anzeige, die innerhalb des Spiels aufschlüsselt, woher die Punkte eines Teams stammen.
Diese Transparenz ist überfällig. Wer Spieler für einen Sieg belohnen möchte, muss ihnen verständlich zeigen, welche Handlungen zum Erfolg beitragen. Nur so können Kommandeure und kleinere Gruppen ihre Entscheidungen sinnvoll anpassen.
Noch ist nicht entschieden, ob das getestete Wertungsmodell dauerhaft übernommen wird. ArenaNet möchte aber zumindest Teile der entwickelten Technik behalten. Dazu gehören möglicherweise die detaillierte Anzeige und platzierungsabhängige Belohnungen. Parallel entsteht weiterhin gemeinsam mit der Community eine neue WvW-Grenzlandkarte.
Homesteads rücken ebenfalls ins Rampenlicht
Abseits des WvW veranstaltet ArenaNet derzeit einen Homestead-Designwettbewerb im offiziellen Discord. Einsendungen sind bis zum 6. August möglich, die Abstimmung läuft bis zum 11. August. Gewinner werden anhand der Reaktionen aus der Community bestimmt. Begleitet wird die Aktion von Twitch Drops und einem Livestream am 5. August.
Das ist kein großer Content-Patch, zeigt aber, dass ArenaNet das mit Janthir Wilds eingeführte Housing weiterhin sichtbar halten möchte. Gerade kreative Systeme leben davon, dass Spieler ihre Bauten präsentieren und sich gegenseitig inspirieren können.
Was steht als Nächstes an?
Kurzfristig ist Beta 3 das wichtigste bestätigte Update. Dazu nähert sich Guild Wars 2 seinem 14. Geburtstag. Konkrete Jubiläumsinhalte waren zum Recherchezeitpunkt jedoch noch nicht offiziell angekündigt. Hier sollte man deshalb nicht aus früheren Jahren auf bestimmte Belohnungen oder Aktionen schließen.
Für WvW-Spieler wird der August trotzdem spannend. Wenn aktive Angriffe, sinnvolle Verteidigung und nachvollziehbare Belohnungen besser zusammenspielen, könnte daraus eine der wichtigsten WvW-Verbesserungen seit Langem entstehen.

