Die MMO-Woche vom 10. bis 16. August 2026 liefert diesmal weniger große Neuankündigungen, dafür einige Entwicklungen mit langfristiger Bedeutung. Besonders auffällig ist der Rückzug von Amazon Games aus dem laufenden westlichen Betrieb gleich zweier großer MMORPGs: Lost Ark und Throne and Liberty wechseln in den kommenden Monaten wieder stärker in die Hände ihrer ursprünglichen Entwickler.
Gleichzeitig steht World of Warcraft kurz vor dem Start der zweiten Saison von Midnight. Mit Soul’s Remnant macht außerdem ein kleines Indie-MMORPG auf sich aufmerksam, während Old School RuneScape mehr als ein Jahrzehnt nach seinem Start weiterhin erstaunliche Wachstumszahlen erreicht.
Amazon verabschiedet sich von Lost Ark und Throne and Liberty
Die wichtigste MMO-Meldung der Woche betrifft gleich zwei Spiele.
Amazon Games wird den westlichen Betrieb von Throne and Liberty im vierten Quartal 2026 an FirstSpark Games und NC übergeben. Bei Lost Ark folgt ein ähnlicher Schritt Anfang 2027: Dort soll Entwickler Smilegate den westlichen Live-Betrieb künftig selbst übernehmen.
Für beide MMORPGs bedeutet das ausdrücklich nicht das Ende des jeweiligen Spiels. Lost Ark und Throne and Liberty sollen weitergeführt werden, lediglich die Verantwortlichkeiten verschieben sich.
Trotzdem ist die Entwicklung bemerkenswert.
Amazon hatte in den vergangenen Jahren erhebliche Anstrengungen unternommen, sich im MMO-Markt zu etablieren. Mit New World entwickelte das Unternehmen selbst ein großes Online-Rollenspiel. Hinzu kamen die westlichen Publishing-Partnerschaften für Lost Ark und später Throne and Liberty.
Nun zieht sich Amazon aus dem operativen Betrieb dieser beiden Titel zurück.
Für die Spieler muss das nicht zwangsläufig eine schlechte Nachricht sein. Bei Lost Ark übernimmt mit Smilegate wieder das Studio direkt die Verantwortung, das das Spiel entwickelt. Auch bei Throne and Liberty rücken Entwicklung und westlicher Betrieb künftig enger zusammen, wenn FirstSpark Games und NC die Aufgaben von Amazon übernehmen.
Gerade bei einem laufenden MMORPG kann eine engere Verbindung zwischen Entwickler und Betreiber durchaus Vorteile haben. Entscheidungen über Inhalte, Events, Monetarisierung oder regionale Anpassungen müssen dann möglicherweise nicht mehr über mehrere Unternehmen abgestimmt werden.
Ob sich dadurch tatsächlich spürbare Veränderungen ergeben, wird sich allerdings erst nach den Übergängen zeigen.
Für Throne and Liberty soll der Wechsel im vierten Quartal 2026 stattfinden. Lost Ark folgt Anfang 2027.
Unabhängig von den konkreten Auswirkungen steht fest: Amazons große MMO-Publishing-Phase wird deutlich kleiner.
Soul’s Remnant: kleines Indie-MMORPG mit ungewöhnlichem Ansatz
Am anderen Ende des MMO-Spektrums steht Soul’s Remnant.
Das Spiel von Chaomoon ist ein kostenloses 2D-Platformer-MMORPG und kombiniert klassische MMO-Elemente mit einer seitlich dargestellten Pixelwelt. Statt auf eine große dreidimensionale Umgebung setzt Soul’s Remnant auf Plattformpassagen, Erkundung und eine bewusst klassische Optik.
Dazu kommen typische MMORPG-Systeme wie Charakterentwicklung, gemeinsame Aktivitäten, Dungeons und eine persistente Online-Welt.
Interessant wurde Soul’s Remnant in den vergangenen Tagen vor allem wegen seines geplanten Early-Access-Starts.
Ursprünglich sollte das Spiel bereits am 5. August 2026 erscheinen. Entwickler Chaomoon verschob den geplanten Termin anschließend auf den 13. August 2026, um zusätzliche Zeit für Verbesserungen und Feinschliff zu gewinnen.
Der neue Termin wurde offiziell kommuniziert und wird inzwischen auch in Store-Daten geführt.
Beim tatsächlichen aktuellen Freischaltstatus ist die öffentlich indexierte Quellenlage allerdings noch nicht vollständig konsistent. Deshalb sollte der 13. August derzeit vor allem als bestätigter beziehungsweise zuletzt angekündigter Early-Access-Termin verstanden werden und nicht automatisch als Beleg dafür, dass der vollständige Start bereits problemlos erfolgt ist.
Unabhängig davon ist Soul’s Remnant ein gutes Beispiel dafür, wie breit das MMO-Genre inzwischen geworden ist.
Nicht jedes neue MMORPG versucht, mit gigantischen Welten, fotorealistischer Grafik und hunderten Millionen Dollar Produktionsbudget gegen World of Warcraft, Final Fantasy XIV oder Black Desert anzutreten.
Gerade kleinere Projekte können interessant werden, wenn sie eine klare eigene Identität besitzen.
Soul’s Remnant gehört deshalb zu den Spielen, die wir bei MMOwelten künftig genauer beobachten werden.
World of Warcraft: Midnight Saison 2 startet am 19. August
Am 19. August 2026 startet in Europa die zweite Saison von World of Warcraft: Midnight.
Mit der neuen Saison beginnen unter anderem die nächste Mythisch+-Phase und die zweite PvP-Saison. Auch weitere saisonale Aktivitäten und Belohnungen werden freigeschaltet.
Im Mittelpunkt steht jedoch der neue Schlachtzug Giftiger Abgrund.
Der Raid umfasst insgesamt acht Bosse und gehört zu den zentralen Endgame-Inhalten der neuen Saison. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade sowie die ersten Bereiche des Schlachtzugsbrowsers werden gestaffelt geöffnet.
Das dazugehörige Inhaltsupdate ist bereits zuvor gestartet. Saison 2 markiert damit den eigentlichen Beginn der nächsten Endgame-Phase von Midnight.
Der Saisonstart ist damit einer der wichtigsten MMO-Termine der kommenden Tage. Wer sich auf Mythisch+, PvP oder den neuen Raid konzentriert, dürfte den 19. August deshalb bereits im Kalender markiert haben.
Old School RuneScape wächst einfach weiter
Etwas weniger kalenderorientiert, aber mindestens genauso interessant ist die Entwicklung von Old School RuneScape.
Das MMORPG startete 2013 auf Basis einer älteren RuneScape-Version aus dem Jahr 2007. Was ursprünglich stark von Nostalgie geprägt war, hat sich längst zu einem eigenständigen und kontinuierlich weiterentwickelten MMO entwickelt.
Mehr als 13 Jahre nach dem Start erreicht Old School RuneScape offenbar weiterhin neue Höchststände.
Creative Director Kieren Charles erklärte gegenüber PC Gamer, dass Old School RuneScape inzwischen größer sei als RuneScape zu seiner ursprünglichen Hochphase. Die Zahl der aktiven Abonnenten soll mittlerweile bei ungefähr einer Million beziehungsweise darüber liegen.
Das ist bemerkenswert für ein Spiel, dessen technische und grafische Grundlage bewusst an eine Version aus dem Jahr 2007 erinnert.
Der Erfolg zeigt gleichzeitig, dass langfristige MMO-Bindung nicht ausschließlich von moderner Technik abhängt.
Old School RuneScape setzt weiterhin stark auf seine eigene Community. Größere Veränderungen und neue Systeme werden regelmäßig zur Abstimmung gestellt, wodurch Spieler ungewöhnlich direkt Einfluss auf die weitere Entwicklung nehmen können.
Gleichzeitig hat Jagex das Spiel längst weit über seinen ursprünglichen 2007er Stand hinaus erweitert.
Neue Gebiete, Bosse, Quests und zuletzt sogar vollständig neue Skills zeigen, dass Old School RuneScape heute kein eingefrorenes Retro-MMO mehr ist.
Vielleicht liegt genau darin ein Teil des Erfolgs: Das Spiel bewahrt seine ursprüngliche Identität, entwickelt sich aber trotzdem kontinuierlich weiter.
Die MMO-Woche im Fazit
Die vergangenen Tage zeigen ziemlich gut, wie unterschiedlich sich der MMO-Markt aktuell entwickelt.
Auf der einen Seite zieht sich mit Amazon ein großer internationaler Konzern aus dem laufenden Betrieb zweier bedeutender MMORPGs zurück. Lost Ark und Throne and Liberty verschwinden dadurch nicht, rücken aber wieder näher an die Studios heran, die tatsächlich hinter ihrer Entwicklung stehen.
Auf der anderen Seite versuchen kleine Projekte wie Soul’s Remnant, mit überschaubarem Budget und ungewöhnlichen Ideen ihren eigenen Platz im Genre zu finden.
World of Warcraft zeigt wiederum die Stärke eines etablierten Live-Service-MMOs: Ein klar strukturierter Saisonwechsel, ein neuer Raid und ein fester Termin sorgen regelmäßig dafür, dass große Teile der Community gleichzeitig in neue Inhalte starten.
Und Old School RuneScape erinnert daran, dass ein MMORPG nicht ständig neu erfunden werden muss, um erfolgreich zu bleiben.
Für die kommende Woche ist der 19. August mit dem Start von World of Warcraft: Midnight Saison 2 der wichtigste fest datierte MMO-Termin.
Langfristig dürfte jedoch vor allem spannend werden, was die neuen Betreiberstrukturen für Lost Ark und Throne and Liberty bedeuten.
Quellen
The Verge – Amazon is getting out of publishing MMOs Lost Ark and Throne and Liberty
https://www.theverge.com/tech/979070/amazon-mmo-throne-and-liberty-lost-ark-live-operations
Bericht über den angekündigten Rückzug von Amazon aus dem westlichen Live-Betrieb von Lost Ark und Throne and Liberty sowie die Übergabe an Smilegate beziehungsweise FirstSpark Games und NC.
Throne and Liberty – Throne and Liberty in the West
https://www.playthroneandliberty.com/en-us/news/articles/throne-and-liberty-in-the-west
Offizielle Mitteilung zum geplanten Übergang des westlichen Betriebs von Amazon Games an FirstSpark Games und NC im vierten Quartal 2026.
Soul’s Remnant – offizieller Bluesky-Kanal
https://bsky.app/profile/soulsremnant.com/post/3mpzowcajl22z
Offizielle Mitteilung zur Verschiebung des geplanten Starts vom 5. auf den 13. August 2026.
Soul’s Remnant – offizielle Website
https://soulsremnant.com/
Offizielle Beschreibung von Soul’s Remnant als kostenloses 2D-Platformer-MMORPG.
Soul’s Remnant – Steam
https://store.steampowered.com/app/3451980/
Offizielle Store-Seite mit Informationen zu Spiel, Entwickler, Early Access und Release.
World of Warcraft – offizielle News
https://worldofwarcraft.blizzard.com/de-de/news/
Offizielle Blizzard-News und Informationen zu Midnight Saison 2 und dem Saisonstart im August 2026.
PC Gamer – Old School RuneScape
PC Gamer – Old School RuneScape und aktuelle Rekordwerte
Interview und Hintergrundbericht zur Entwicklung von Old School RuneScape und den aktuellen Rekordwerten.

