Die MMO-Woche vom 7. bis 13. September 2026 bringt eine der überraschendsten Ankündigungen des Jahres. Blizzard hat mit World of Warcraft: Forever eine neue dauerhafte WoW-Erfahrung vorgestellt. Gleichzeitig stehen bei mehreren bestehenden MMOs wichtige Tests und Updates unmittelbar bevor.
World of Warcraft: Forever startet im November
Blizzard hat auf der BlizzCon 2026 World of Warcraft: Forever angekündigt. Das Projekt soll dauerhaft neben dem modernen World of Warcraft und WoW Classic bestehen. Blizzard stellt ausdrücklich klar, dass es sich weder um eine Saison noch um einen neuen Classic-Modus handeln soll.
Forever greift das ursprüngliche Azeroth auf und erweitert es um neue Gebiete, mehr als 1.000 zusätzliche Quests für die Stufen 1 bis 60, neue Dungeons, Schlachtzüge und weitere PvP- und Weltinhalte. Die Beta beginnt am 17. September 2026 und soll bis zum 21. Oktober laufen.
Der weltweite Start ist offiziell für den 4. November um 15:00 Uhr PST angesetzt. Durch die Zeitverschiebung fällt der simultane Start in Deutschland auf den 5. November 2026 um 00:00 Uhr MEZ. Der Zugang ist mit einem aktiven World-of-Warcraft-Abonnement oder Spielzeit enthalten.
Guild Wars 2 schließt Visions of Eternity ab
Bei Guild Wars 2 steht bereits am 15. September das nächste große Update an. Code of Creation bildet den Abschluss der Geschichte von Visions of Eternity.
ArenaNet bringt neue Story-Kapitel, die erkundbare Karte Leyspring Hollows, den Schlachtzug Nexus of Eternity, den Fraktal Solitary Throne, eine neue Konvergenz, eine Beherrschung und das legendäre Schwert Wages of Stars. Weitere Herausforderungsmodi folgen später im September.
Palia kommt auf Nintendo Switch 2
Palia erhält in der Weihnachtssaison 2026 eine native Version für Nintendo Switch 2. Singularity 6 verspricht bessere Performance, detailliertere Grafik und Unterstützung für die Maussteuerung der Joy-Con 2.
Gleichzeitig startet Echo Expeditions. Das neue System verbindet Palias gemütliche Ausrichtung mit wiederholbaren Expeditionen, mehreren Ebenen, Herausforderungen und gemeinsamer Progression mit Freunden.
Pantheon stellt seine Entwicklungsplanung neu auf
Bei Pantheon: Rise of the Fallen hat Visionary Realms eine Umstrukturierung bestätigt. CEO Chris Rowan räumte ein, dass das geplante Combat-&-Progression-Update und besonders das Mastery-System die gesetzten Ziele nicht erreicht haben.
Das Studio will seine Produktionsabläufe neu ordnen und eine überarbeitete Roadmap vorlegen. Die Arbeit an Kernsystemen sowie an Gebieten wie Badia de Cara und Faerthale soll weitergehen. Pantheon bleibt währenddessen im Early Access.
ArcheAge S zeigt erstmals seine offizielle Richtung
Kakao Games hat für ArcheAge S: Strait of Freedom erstmals das offizielle LOGO (Brand Identity) und ein Key Visual veröffentlicht. Das von XLGAMES entwickelte Projekt wird ausdrücklich als PC-MMORPG bezeichnet.
Die Präsentation rückt Meer, Seefahrt und die Weite der Welt in den Mittelpunkt. Konkrete Spielsysteme lassen sich daraus noch nicht sicher ableiten. Weitere Details zum Gameplay stehen weiterhin aus.
Kurz notiert
Mortal Online 2 öffnet am 16. September einen neuen Public Test Realm für den kommenden Patch. Star Vault will die detaillierten Patchnotes und den Zugang zum Steam-PTR-Zweig kurz vor dem Start veröffentlichen.
Der regional begrenzte Network Test von ArcheAge Chronicles lief am Wochenende für ausgewählte Steam-Spieler in den USA und Kanada. Der Test diente vor allem der Prüfung von Server- und Netzwerkstabilität unter Last.
Quellen
Blizzard: World of Warcraft: Forever
Blizzard: Forever What’s Next Panel Recap
ArenaNet: Code of Creation
Singularity 6: Palia auf Nintendo Switch 2 und Echo Expeditions
Visionary Realms: Brief von CEO Chris Rowan
Kakao Games: ArcheAge S
Star Vault: Mortal Online 2 PTR
XLGAMES: ArcheAge Chronicles Network Test

