Guild Wars 3
Guild Wars 3 ist ein Action-Adventure-MMO von ArenaNet und führt die Reihe mehr als tausend Jahre vor den Ereignissen des ersten Guild Wars zurück nach Orr. Actionreiches Kampfsystem, freie Bewegung durch die offene Welt, individuelle Builds und das Sammeln von Fertigkeiten sollen eine moderne Weiterentwicklung des MMO-Konzepts bilden.
Über das Spiel
Guild Wars 3 führt die Reihe weit in die Vergangenheit Tyrias. Mehr als tausend Jahre vor dem ursprünglichen Guild Wars erleben Spieler Orr auf dem Höhepunkt seiner magischen Blütezeit – lange bevor das Land durch spätere Ereignisse zerstört wurde. Statt eine direkte Fortsetzung von Guild Wars 2 zu erzählen, nutzt ArenaNet damit eine bislang nur aus der Hintergrundgeschichte bekannte Epoche.
Im Mittelpunkt stehen die Vaelwächter, eine alte Gilde, die sich dem Schutz der magischen Naturgeister Orrs verschrieben hat. Die Spieler schließen sich dieser Gemeinschaft an und erkunden eine Region, in der rivalisierende Gilden um Macht, Einfluss und die wertvollen magischen Ressourcen des Landes kämpfen.
Spielerisch will ArenaNet Guild Wars 3 bewusst zwischen den bisherigen Serienteilen positionieren. Das neue MMO soll stärker auf gemeinsame Online-Erlebnisse setzen als Guild Wars Reforged, gleichzeitig aber nicht einfach die riesigen Massenschlachten und kartenweiten Systeme von Guild Wars 2 kopieren. ArenaNet spricht deshalb von einer neuen Interpretation des MMO-Genres.
Eine besonders große Rolle spielt die Fortbewegung. Spieler können laufen, gleiten, springen, an Wänden entlanglaufen und auf sogenannten Seekern reiten. Bewegungsenergie soll zwischen unterschiedlichen Fortbewegungsarten erhalten bleiben, wodurch sich die offene Welt deutlich dynamischer durchqueren lassen soll.
Auch das Kampfsystem wird stärker in Richtung Action-RPG entwickelt. Positionierung, Bewegung, richtig eingesetzte Fertigkeiten und individuelle Builds sollen wichtiger sein als ein klassisches statisches Hotbar-System. Gleichzeitig bleibt das Sammeln und Kombinieren von Fertigkeiten ein zentraler Bestandteil der Guild-Wars-DNA.
Zum Start sind vier spielbare Spezies vorgesehen. Menschen und Asura kehren zurück, Kodan werden erstmals spielbar und eine vierte, bislang noch nicht enthüllte Spezies ist eng mit der Vergangenheit Orrs verbunden. ArenaNet entwickelt das zugrunde liegende Charakter-System ausdrücklich so, dass nach dem Launch weitere Spezies ergänzt werden können.
Guild Wars 3 erscheint für PC und PlayStation 5. Die ersten Betatests sollen im Herbst 2027 beginnen. Einen konkreten Termin für die Vollversion hat ArenaNet bislang nicht genannt.
Roadmap & Termine
Vom ersten Test bis zum Release – alle bekannten Meilensteine auf Basis der gepflegten MMO-Termine.
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Beta-Start
Status BevorstehendQuelle zum Termin ↗ArenaNet plant den Beginn der ersten Guild-Wars-3-Betatests für Herbst 2027. Interessierte Spieler können sich über die offizielle Guild-Wars-3-Website für Newsletter und Beta-Möglichkeiten registrieren. Ein konkretes Startdatum und Details zu Zugang, Dauer oder einzelnen Testphasen wurden bislang nicht bekannt gegeben.
Guild Wars 3 | Announcement Trailer
Quellen
Offizielle Übersicht von ArenaNet zu Spielkonzept, Orr, Open World, Bewegungssystem, Action-Kampfsystem, Plattformen und Beta-Planung.
Offizielle Ankündigung vom 5. Juni 2026 mit Setting, Vaelwächtern, Open World, PC- und PlayStation-5-Version sowie Beta-Zeitraum Herbst 2027.
Offizielle Angaben zum Buy-to-Play-Modell, Verzicht auf Abonnement und kostenpflichtige Battle-Pass-Abos, Monetarisierungsphilosophie und Weiterentwicklung des MMO-Konzepts.
Offizielle Informationen zur Rolle der Vaelwächter, der magischen Welt Orrs, rivalisierenden Gilden, Signets und dem erzählerischen Ausgangspunkt von Guild Wars 3.
Offizielle Bestätigung von vier spielbaren Spezies zum Launch: Menschen, Asura, Kodan und eine bislang nicht enthüllte vierte Spezies sowie Pläne für weitere Spezies nach Veröffentlichung.
Offizielle Store-Angaben zu Entwickler, Publisher, PC-Version, Sprachen, Systemanforderungen, Geschäftsmodell-Hinweisen und dem weiterhin offenen Release-Termin.
Offizielle Bestätigung der PlayStation-5-Version und des bislang offenen Veröffentlichungstermins.
Offizielles Pressekit mit Guild-Wars-3-Logos, Screenshots, Konzeptkunst und lokalisierten Versionen des Ankündigungstrailers.
Offizielle ArenaNet-Stellenausschreibungen bestätigen die Nutzung von Unreal Engine 5 für die aktuelle Entwicklung; die Guild-Wars-3-Produktseite nennt die Engine bislang jedoch nicht separat.
Zusätzlicher Abgleich der offiziellen Ankündigung, Plattformen, Beta-Planung und Aussagen von Game Director Colin Johanson.
