Ende August füllt sich der MMO-Kalender noch einmal spürbar. AION Classic hat nach seiner Verschiebung endlich einen festen Termin für Update 5.0, die legendären Welten von Herr der Ringe Online bekommen einen überarbeiteten Fahrplan bis 2027 und Spirit Crossing hat eine wichtige Frage zum Geschäftsmodell beantwortet. Gleichzeitig zeigt Palia, was im Herbst ansteht, während ArenaNet bei Guild Wars 3 tiefer in eine der spielbaren Spezies eintaucht.
Das Wichtigste in Kürze
- AION Classic: Update 5.0 erscheint am 26. August 2026 mit der neuen Klasse Seelenjäger.
- Der Herr der Ringe Online: Der Zeitplan für Angmar und Mordor reicht nun bis zum 10. Februar 2027.
- Spirit Crossing: Die Steam-Version soll zum Release 29,99 US-Dollar kosten und eine optionale Mitgliedschaft erhalten.
- Palia: Fall’s Faire beginnt am 26. August mit Petals & Portraits. Weitere Updates folgen im Oktober und November.
- Guild Wars 3: ArenaNet stellt die Kodan als spielbare Spezies ausführlicher vor.
AION Classic 5.0 erscheint am 26. August
Die längere Unsicherheit um Update 5.0 von AION Classic ist vorbei. Gameforge hat den europäischen Veröffentlichungstermin auf den 26. August 2026 gelegt. Ursprünglich war das Update bereits für Juni vorgesehen, wurde anschließend aber auf den mittleren bis späten Sommer verschoben.
Mit dem neuen Termin gibt es nun auch deutlich mehr Informationen zu den Inhalten. Im Mittelpunkt steht der Seelenjäger, eine neue Nahkampfklasse, die physische und magische Angriffe kombiniert. Seine exklusive Waffe ist die Arkanklinge. Im Kampf sammelt die Klasse Seelenkraft und kann diese für besonders starke Fertigkeiten einsetzen.
Daneben bringt Update 5.0 vier neue Instanzen. Dazu gehören unter anderem Sunayakas Schatzkammer, die Arena des Schicksals und Tiamats Zuflucht. Eine zusätzliche Tutorial-Instanz soll neuen Charakteren den Einstieg in Steuerung und Kampfsystem erleichtern.
Für AION Classic ist der Termin vor allem deshalb wichtig, weil Update 5.0 nach der Verschiebung längere Zeit lediglich mit einem groben Sommerfenster versehen war. Nur wenige Tage vor dem Start herrscht jetzt Klarheit. Für aktive Spieler wird der 26. August damit zu einem der wichtigsten MMO-Termine der kommenden Woche.
LOTRO streckt den Zeitplan der legendären Welten bis Februar 2027
Auch bei The Lord of the Rings Online hat sich der Kalender verändert. Standing Stone Games reagiert auf Rückmeldungen der Community und gibt den legendären Welten Angmar und Mordor mehr Zeit zwischen den einzelnen Entwicklungsstufen.
Der nächste Schritt ist weiterhin für den 9. September 2026 vorgesehen. Dann sollen Mordor und Northern Mirkwood freigeschaltet und die maximale Charakterstufe auf 115 erhöht werden. Am 11. November soll anschließend Stufe 120 mit Grey Mountains und Vales of Anduin folgen. Gleichzeitig sollen kostenlose Transfers von Angmar und Mordor beginnen.
Für den 16. Dezember 2026 ist die Anhebung auf Stufe 130 geplant. Dann stehen Minas Morgul, War of Three Peaks und Blood of Azog auf dem Programm. Der letzte große Schritt folgt nach aktuellem Plan am 10. Februar 2027 mit Stufe 140, Gundabad und King’s Gondor East.
Dieses Februar-Update soll zugleich das finale Inhaltsupdate für die beiden legendären Welten darstellen. Kostenlose Transfers sind anschließend noch bis zum 30. März 2027 vorgesehen.
Wichtig bleibt allerdings eine Einschränkung: Standing Stone Games bezeichnet sämtliche Daten ausdrücklich als vorläufig. Die Termine sind damit deutlich konkreter als zuvor, können sich aber weiterhin zusammen mit den jeweiligen Spielupdates verschieben.
Spirit Crossing entscheidet sich für Buy-to-Play
Bei Spirit Crossing betrifft die wichtigste Nachricht nicht den Releasekalender, sondern die Frage, wie das Cozy-MMO langfristig finanziert werden soll.
Spry Fox hat sich nach den Rückmeldungen aus der Community für einen einmaligen Kaufpreis von 29,99 US-Dollar zum Release entschieden. In anderen Regionen sollen entsprechend angepasste Preise gelten. Zusätzlich ist eine optionale Mitgliedschaft geplant, die sogenannte Komfortleistungen enthalten soll.
Damit wird aus einer zuvor diskutierten Möglichkeit eine konkrete Entscheidung. Noch offen ist allerdings, wie viel die optionale Mitgliedschaft kosten wird und welche Vorteile sie im Detail bietet. Gerade dieser Punkt dürfte wichtig werden, wenn Spry Fox genauer erklärt, wo die Grenze zwischen Komfort und spielerischen Vorteilen gezogen wird.
Der öffentliche Steam-Playtest bleibt unterdessen kostenlos. Spry Fox bestätigt außerdem weiterhin, dass Fortschritt aus diesem Test in die spätere Steam-Version übernommen werden kann, sofern das Spiel zum Release gekauft wird.
Palia startet Fall’s Faire und denkt über private Server nach
Bei Palia fällt der Blick weiter nach vorn. Singularity 6 hat seine neue Fall’s-Faire-Roadmap vorgestellt. Den Auftakt macht am 26. August Patch 0.206 mit dem Namen Petals & Portraits.
Eine der interessantesten Neuerungen sind die Civic Projects. Dabei arbeitet die gesamte Community an gemeinsamen Zielen, die dauerhafte Veränderungen in der Welt auslösen können. Das erste Projekt dreht sich um den Wiederaufbau der Docks von Kilima. Nach erfolgreichem Abschluss soll dadurch eine direkte Route zu den Royal Highlands geöffnet werden.
Außerdem wachsen die möglichen Spielerzahlen in einzelnen Bereichen. Home Plots sollen bis zu 30 Spieler unterstützen, größere Gebiete wie die Royal Highlands bis zu 50. Dazu kommen neue Freundschaftsquests, weitere Anpassungsmöglichkeiten, Spielertitel und Verbesserungen für den Fotomodus.
Im Oktober folgt Frights & Delights mit Patch 0.207, im November Hearty Homecoming mit Patch 0.208. Für den Winter arbeitet das Team unter anderem am nächsten Kapitel der Hauptgeschichte und an Funktionen zum Teilen kompletter Housing-Designs.
Besonders interessant für die langfristige Entwicklung ist ein Experiment mit privaten Servern zur Miete. Singularity 6 prüft Möglichkeiten, bei denen Gruppen eigene Spielräume erhalten und dort beispielsweise Möbel in Adventure Zones platzieren könnten. Noch handelt es sich ausdrücklich um ein Experiment und nicht um eine angekündigte fertige Funktion.
Guild Wars 3 stellt die Kodan genauer vor
ArenaNet setzt währenddessen seine Informationsserie zu Guild Wars 3 fort. Nach den Menschen stehen diesmal die Kodan im Mittelpunkt. Das Bärenvolk gehört zu den vier spielbaren Spezies, die für den Start des neuen MMORPGs vorgesehen sind.
Der aktuelle Entwicklerbeitrag konzentriert sich weniger auf neue Spielsysteme und stärker auf Hintergrundgeschichte und Identität. Die Kodan in Guild Wars 3 leben im Orr des goldenen Zeitalters und unterscheiden sich damit in ihrer historischen Situation deutlich von ihren Nachfahren, die Spieler aus Guild Wars 2 kennen.
ArenaNet verbindet die Vorstellung zugleich mit dem Orden der Vael, dem sich der Spielercharakter anschließt. Die Wahl einer Spezies soll dadurch nicht nur eine optische Entscheidung sein, sondern auch einen eigenen kulturellen Blick auf Orr und die Geschichte des Ordens eröffnen.
Die kommenden Tage werden bereits voller
Die spannendste Entwicklung dieser MMO-Woche ist damit weniger eine einzelne große Neuankündigung als die zunehmende Konkretisierung bereits bekannter Projekte. AION Classic bekommt unmittelbar vor Update 5.0 seinen festen Termin, LOTRO verteilt wichtige Fortschritte bis ins kommende Jahr und Spirit Crossing schafft Klarheit beim Geschäftsmodell.
Schon am 26. August treffen mit AION Classic 5.0 und Palias Petals & Portraits zwei größere Updates auf denselben Tag. Danach rückt Ende August mit weiteren angekündigten MMO-Terminen bereits die nächste dicht besetzte Phase näher.
Quellen
Gameforge – AION Classic Update 5.0: Seelenjäger
Standing Stone Games – Aktualisierter Zeitplan für Angmar und Mordor
Palia – Fall’s Faire 2026 Roadmap
Daybreak – Fall’s Faire startet am 26. August
ArenaNet – Spielbare Spezies im Rampenlicht: Kodan
Spry Fox – Steam Public Playtest
Massively Overpowered – Spirit Crossing legt Geschäftsmodell fest

