Zum Ende des Augusts wechseln gleich mehrere MMOs von der Ankündigung in die spielbare Phase. Grimveil wagt den Schritt in den Early Access, AION Classic veröffentlicht sein lange erwartetes Update 5.0 und Ragnarok Online 3 lässt erstmals eine begrenzte Gruppe von Spielern in seine Welt. Gleichzeitig bereitet AION 2 mit einem öffentlichen Belastungstest den globalen Start vor.

Das Wichtigste in Kürze

  • Grimveil: Das von einem Solo-Entwickler geschaffene Dark-Fantasy-MMORPG ist am 27. August in den Early Access gestartet.
  • AION Classic: Update 5.0 ist live und bringt den Seelenjäger, vier neue Instanzen und ein neues Tutorial-Gebiet.
  • Ragnarok Online 3: In China läuft der erste begrenzte PC-Test noch bis zum 3. September.
  • EverQuest: Der neue Progressionsserver Lethar hat seinen Betrieb aufgenommen.
  • World of Warcraft Classic: Black Temple und Battle for Mount Hyjal sind in der Burning Crusade Classic Anniversary Edition geöffnet.
  • AION 2: Ein öffentlicher Launch Scale Test findet im September statt. Der globale PC-Start folgt am 5. Oktober.

Grimveil startet in den Early Access

Für Grimveil ist aus einem angekündigten August-Termin ein konkreter Start geworden. Das Dark-Fantasy-MMORPG ist seit dem 27. August 2026 über Steam im Early Access verfügbar. Hinter dem Projekt steht ein Solo-Entwickler, der sowohl die Spielwelt als auch die technische Grundlage selbst aufgebaut hat.

Die erste öffentlich verfügbare Fassung enthält bereits den Kern eines klassischen MMORPGs. Spieler können zwischen sechs Klassen wählen, gemeinsam in Gruppen antreten, Gilden gründen und sich mit PvE oder PvP beschäftigen. Hinzu kommen Crafting, Sammeln, Handel, eine Spielerwirtschaft und eine persistente Welt, in der Charaktere und Fortschritt dauerhaft erhalten bleiben.

Der Early Access ist allerdings ausdrücklich als Beginn einer längeren Entwicklungsphase gedacht. Weitere Gebiete, Gegner, Klassen und Gruppeninhalte sollen erst nach und nach folgen. Auch die sozialen Systeme und das Endgame will der Entwickler ausbauen. Als grobe Orientierung nennt er eine Early-Access-Dauer von ein bis zwei Jahren, verspricht aber bewusst keinen festen Termin für die Vollversion.

Damit gehört Grimveil zu den kleineren, aber ungewöhnlicheren MMO-Starts des Jahres. Statt einer großen Studioproduktion steht hier ein handgebautes Online-Rollenspiel im Mittelpunkt, das sich sichtbar an klassischen Genrevertretern orientiert und nun erstmals unter realen Live-Bedingungen wachsen muss.

AION Classic 5.0 bringt den Seelenjäger

Bei AION Classic ist die Wartezeit auf Update 5.0 beendet. Nachdem die Veröffentlichung ursprünglich früher im Sommer vorgesehen war, hat Gameforge die neue Version am 26. August 2026 für den europäischen Classic-Dienst freigeschaltet.

Im Zentrum steht der Seelenjäger. Die neue Klasse erweitert das bestehende Kampfsystem um einen weiteren Spielstil und nutzt ihre eigenen Fähigkeiten, um Gegner mit hoher Präzision anzugreifen. Für erfahrene Spieler kommen vier neue Instanzen hinzu, in denen neue Gegner, Mechaniken und Belohnungen warten.

Gleichzeitig richtet sich ein Teil des Updates ausdrücklich an neue Charaktere. Die zusätzliche Tutorial-Instanz Land der Schatten führt in die Grundlagen des Kampfes ein und soll den Einstieg in die inzwischen deutlich gewachsene Classic-Version erleichtern.

Update 5.0 ist damit mehr als eine einzelne neue Klasse. Gameforge verbindet neue Endgame-Inhalte mit einem verbesserten Einstieg und setzt die eigenständige Weiterentwicklung des europäischen Classic-Dienstes fort.

Ragnarok Online 3 beginnt seinen ersten Test

Auch Ragnarok Online 3 hat einen wichtigen Schritt gemacht. In China läuft seit dem 27. August der erste begrenzte Test des neuen MMORPGs. Die Testserver bleiben nach aktuellem Plan bis zum 3. September geöffnet.

Die frühe Testphase ist ausschließlich für PC vorgesehen. Sie ist nicht monetarisiert, besitzt eine begrenzte Teilnehmerzahl und alle Fortschritte werden anschließend gelöscht. Der Betreiber bezeichnet sie ausdrücklich als technische Überprüfung einer noch nicht fertigen Version. Viele Inhalte, Werte und Systeme können sich daher bis zur Veröffentlichung verändern.

Für das Projekt ist der Test trotzdem bedeutsam. Ragnarok Online 3 soll die langjährige Reihe als Open-World-MMORPG für PC und Mobile fortsetzen. Gravity plant ein klassisches Job-System, gemeinsame PvE-Inhalte, groß angelegte PvP- und Gildenaktivitäten sowie plattformübergreifenden Fortschritt.

Die Veröffentlichung in China und der globale Start sind weiterhin für 2027 vorgesehen. Einen genaueren Zeitraum gibt es noch nicht. Der aktuelle Test dürfte deshalb vor allem zeigen, wie weit Technik und zentrale Spielsysteme bereits entwickelt sind.

EverQuest öffnet den Progressionsserver Lethar

Das seit 1999 betriebene EverQuest erhält mit Lethar einen weiteren Time-Locked-Expansion-Server. Lethar ist am 26. August 2026 gestartet und beginnt nicht bei der ursprünglichen Grundversion, sondern mit allen Erweiterungen bis einschließlich The Serpent’s Spine.

Damit setzt der Server deutlich später in der Geschichte des MMORPGs an als viele klassische Progressionswelten. Spieler erhalten von Beginn an Zugang zu einer großen Zahl von Gebieten, Klasseninhalten und Fortschrittssystemen. Für die Teilnahme ist eine aktive All-Access-Mitgliedschaft erforderlich.

Eine Besonderheit ist der geplante Personal-Loot-Regelsatz. Er soll die Verteilung von Beute anders organisieren als auf traditionellen EverQuest-Servern. Lethar richtet sich dadurch nicht nur an nostalgische Rückkehrer, sondern auch an Spieler, die bekannte Inhalte unter veränderten Serverregeln neu erleben möchten.

Black Temple öffnet in WoW Classic

In World of Warcraft Classic erreicht die Burning Crusade Classic Anniversary Edition ihre nächste große Inhaltsstufe. Seit dem 28. August 2026 stehen Black Temple und Battle for Mount Hyjal zur Verfügung.

Beide Schlachtzüge gehören zu den prägenden Endgame-Inhalten von The Burning Crusade. In Mount Hyjal verteidigen Spieler gemeinsam mit bekannten Figuren die Vergangenheit Azeroths gegen die Brennende Legion. Im Black Temple wartet anschließend Illidan Sturmgrimm als zentraler Gegner dieser Phase.

Für die Anniversary-Realms beginnt damit die nächste wichtige Raid-Etappe. Gilden können ihre Progression fortsetzen und Ausrüstung für die späteren Inhalte der Erweiterung sammeln. Der Start zeigt zugleich, wie Blizzard die verschiedenen Classic-Zweige parallel weiterführt, ohne sie mit den regulären Fortschrittsrealms zu vermischen.

AION 2 probt den globalen Start

Während AION Classic sein neues Update erhält, richtet sich der Blick bei AION 2 bereits auf den globalen Release. NC veranstaltet im September einen öffentlichen Launch Scale Test, an dem Spieler über Steam und den PURPLE-Launcher auf dem PC teilnehmen können.

Die erste Spielphase läuft am 17. September von 15:00 bis 21:00 Uhr deutscher Zeit. Die zweite beginnt am 18. September um 21:00 Uhr und endet in der Nacht zum 19. September um 03:00 Uhr. Der Download soll bereits vorher bereitstehen. Der erspielte Fortschritt wird nach dem Test gelöscht und nicht in den Vorabzugang oder die veröffentlichte Version übernommen.

Der Zweck der kurzen Zeitfenster ist klar auf den bevorstehenden Start ausgerichtet. NC möchte möglichst viele gleichzeitige Anmeldungen und Zugriffe erzeugen, um Server, Login-Systeme und Infrastruktur unter hoher Last zu überprüfen.

Danach folgen die nächsten Termine in schneller Folge. Käufer eines Founder’s Packs erhalten ab dem 30. September fünf Tage Vorabzugang. Der reguläre globale PC-Start ist für den 5. Oktober 2026 angesetzt. Die globale Fassung soll unter anderem eigene Server für Europa bieten und auch auf Deutsch spielbar sein.

Vom angekündigten Termin zum spielbaren Inhalt

Die auffälligste Gemeinsamkeit dieser MMO-Woche ist der Wechsel von Planungen zu tatsächlich spielbaren Inhalten. Grimveil muss sich erstmals im Early Access beweisen, AION Classic 5.0 ist nach seiner Verschiebung veröffentlicht und Ragnarok Online 3 sammelt mit seinem ersten Test praktische Erfahrungen.

Gleichzeitig ist der Kalender für September und Oktober bereits gut gefüllt. AION 2 führt einen öffentlichen Belastungstest durch und wechselt danach fast unmittelbar in Vorabzugang und globalen Release.

Für MMO-Spieler bleiben damit sowohl die kommenden Wochen als auch der Blick auf 2027 interessant. Neben großen Marken entstehen weiterhin kleinere Projekte wie Grimveil, während langjährige Spiele wie EverQuest und WoW Classic ihre bestehenden Welten mit neuen Servern und Inhaltsphasen weiterführen.

Quellen

Steam – Grimveil Early Access
Gameforge – AION Classic Update 5.0 ist live
Ragnarok Online 3 – Informationen zum ersten China-Test
Darkpaw Games – Lethar ist geöffnet
Blizzard – Black Temple und Battle for Mount Hyjal
NC – AION 2 Launch Scale Test und globaler Start

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